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第一章 计算机系统漫游 1.1 信息就是位+上下文 系统中的所有信息,包括磁盘文件,内存中的程序,内存中存放的用户数据以及网络上传送的数据,都是由一串比特表示的。区分不同数据对象的唯一方法是我们读到这些数据对象的上下文。 1.2 程序被其他程序翻译成不同格式 一个程序的生命周期是从一个高级C语言程...
2021-01-09 11:05:41 阅读数:11 评论数:0 作者:alexhe101
\[head first 设计模式\]第二章 观察者模式 假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示...
2020-11-23 23:20:43 阅读数:19 评论数:0 作者:alexhe101
\[head first 设计模式\] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起。 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。 ![1.jpg][] 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,...
2020-11-23 00:02:54 阅读数:30 评论数:0 作者:alexhe101
大学计算机软件专业在线课程推荐系列——总目录 博主从高中时代即关注mooc,大学前两年也体验了不少知名在线课程,收益颇丰。这些课程或来自于中国大学Mooc平台、学堂在线,或是Coursera平台,也有部分为课堂录播课程。这些课程大多体系完善,由知名老师授课,同时配有完整的实验内容,完整跟下...
2020-11-22 16:21:01 阅读数:52 评论数:0 作者:alexhe101