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JAVA I/O(六)多路复用IO

水木竹水 2019-02-01 20:24:00 阅读数:251 评论数:0 点赞数:0 收藏数:0

在前边介绍Socket和ServerSocket连接交互的过程中,读写都是阻塞的。套接字写数据时,数据先写入操作系统的缓存中,形成TCP或UDP的负载,作为套接字传输到目标端,当缓存大小不足时,线程会阻塞。套接字读数据时,如果操作系统缓存没有接收到信息,则读线程阻塞。线程阻塞情况下,就不能处理其他事情。JDK1.4引入了通道和选择器的概念,以支持异步或多路复用的IO。

Unix系统中的select()方法可以实现异步IO,可以给该Selector注册多个描述符(可读或可写),然后对这些描述符进行监控。在Java中,描述符即为套接字Socket。

JAVA I/O(二)文件NIO中对选择器的介绍,在非阻塞模式下,用select()方法检测发生变化的通道,每个通道都关联一个Socket,用一个线程实现多个客户端的请求,从而实现多路复用。

 

 

1. 简单实例

服务器端

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
public class MultiJabberServer1 {
public static final int PORT = 8080;
public static void main(String[] args) throws IOException{
String encoding = System.getProperty("file.encoding");
Charset cs = Charset.forName(encoding);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
SocketChannel ch = null;//Socket对应的channel
//1.创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//2.创建选择器Selector
Selector sel = Selector.open();
try {
//3.设置ServerSocketChannel通道为非阻塞
ssc.configureBlocking(false);
//4.ServerSocketChannel关联Socket,用于监听连接,使用本地ip和port
//注意:Socket也对通道进行了改造,直接调Socket.getChannel()将返回bull,除非通过下边与通道关联
//the expression (ssc.socket().getChannel() != null) is true
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//5.将通道注册到Selector,感兴趣的事件为 连接 事件
 ssc.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("Server on port: " + PORT);
while(true) {
//6.没有事件发生时,一直阻塞等待
 sel.select();
//7.有事件发生时,获取Selector中所有SelectorKey(持有选择器与通道的关联关系)。
//由于基于操作系统的poll()方法,当有事件发生时,只返回事件个数,无法确定具体通道,故只能对所有注册的通道进行遍历。
Iterator<SelectionKey> it = sel.selectedKeys().iterator();
//8.遍历所有SelectorKey,处理事件
while(it.hasNext()) {
SelectionKey sKey = it.next();
it.remove();//防止重复处理
//9.判断SelectorKey对应的channel发生的事件是否socket连接
if(sKey.isAcceptable()) {
//10.与ServerSocket.accept()方法相似,接收到该通道套接字的连接,返回SocketChannel,与客户端进行交互
ch = ssc.accept();
System.out.println(
"Accepted connection from:" + ch.socket());
//11.设置该SocketChannel为非阻塞模式
ch.configureBlocking(false);
//12.将该通道注册到Selector中,感兴趣的事件为OP_READ(读)
 ch.register(sel, SelectionKey.OP_READ);
}else {
//13.发生非连接事件,此处为OP_READ事件。SelectorKey获取注册的SocketChannel,用于读写
ch = (SocketChannel)sKey.channel();
//14.将数据从channel读到ByteBuffer中
 ch.read(buffer);
CharBuffer cb = cs.decode((ByteBuffer)buffer.flip());
String response = cb.toString();
System.out.print("Echoing : " + response);
//15.再将获取到的数据会写给客户端
 ch.write((ByteBuffer)buffer.rewind());
if(response.indexOf("END") != -1)
ch.close();
buffer.clear();
}
}
}
} finally {
if(ch != null)
ch.close();
ssc.close();
sel.close();
}
}
}

 如代码中注释标明,大致步骤包含:

  • 创建ServerSocketChannel和Selector,设置通道非阻塞,并与服务端的Socket绑定
  • 注册 ServerSocketChannel到Selector,感兴趣的事件为OP_CONNECT(获取连接)
  • select()方法阻塞等待,直到有事件发生
  • 遍历Selector中的所有注册事件,通过SelectorKey维护Selector和Channel关联关系
  • 如果是连接事件,则调ServerSocketChannel.accept()方法获取SocketChannel,与客户端交互
  • 如果是读事件,则通过SelectorKey中获取SocketChannel,读写数据

运行结果:

Server on port: 8080

客户端

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import com.test.socketio.JabberServer;
/**
* 采用这种方式,读与写是非阻塞的
* 普通的读写是阻塞的,直到读完或写完
*
*/
public class JabberClient1 {
static final int clPot = 8899;
public static void main(String[] args) throws IOException{
//1.创建SocketChannel
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
//2.创建Selector
Selector sel = Selector.open();
try {
sc.configureBlocking(false);
//3.关联SocketChannel和Socket,socket绑定到本机端口
sc.socket().bind(new InetSocketAddress(clPot));
//4.注册到Selector,感兴趣的事件为OP_CONNECT、OP_READ、OP_WRITE
sc.register(sel, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
int i = 0;
boolean written = false, done = false;
String encoding = System.getProperty("file.encoding");
Charset cs = Charset.forName(encoding);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
while(!done) {
sel.select();
//5.从选择器中获取所有注册的通道信息(SelectionKey作为标识)
Iterator<SelectionKey> it = sel.selectedKeys().iterator();
while(it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
it.remove();
//6.获取通道,此处即为上边创建的channel
sc = (SocketChannel)key.channel();
//7.判断SelectorKey对应的channel发生的事件是否socket连接,并且还没有连接
if(key.isConnectable() && !sc.isConnected()) {
InetAddress addr = InetAddress.getByName(null);
//连接addr和port对应的服务器
boolean success = sc.connect(new InetSocketAddress(addr, JabberServer.PORT));
if(!success)
sc.finishConnect();
}
//8.读与写是非阻塞的:客户端写一个信息到服务器,服务器发送一个信息到客户端,客户端再读
if(key.isReadable() && written) {
if(sc.read((ByteBuffer)buffer.clear()) > 0) {
written = false;
String response = cs.decode((ByteBuffer)buffer.flip()).toString();
System.out.println(response);
if(response.indexOf("END") != -1)
done = true;
}
}
if(key.isWritable() && !written) {
if(i < 10)
sc.write(ByteBuffer.wrap(new String("howdy " + i + "\n").getBytes()));
else if(i == 10){
sc.write(ByteBuffer.wrap("END".getBytes()));
}
written = true;
i++;
}
}
}
} finally {
sc.close();
sel.close();
}
}
}

客户端与服务端类似,不同之处:

  • 创建SocketChannel通道,注册到选择器,刚兴趣的事件为OP_CONNECT、OP_READ、OP_WRITE
  • 调试发现,客户端sel.select()不会阻塞,对注册通道不断的遍历,并且每次都可写。原因是OP_WRITE事件会持续生效,即只要连接存在就可以写,不管服务端是否有返回
  • 本例中,客户端发送一条数据,服务端接收一条,并返回给客户端;客户端接到服务端的消息后,才会发生下一条数据,主要通过written标识进行控制的。

运行机制

运行结果

服务端

Server on port: 8080
Accepted connection from:Socket[addr=/127.0.0.1,port=8899,localport=8080]
Echoing : howdy 0
Echoing : howdy 1
Echoing : howdy 2
Echoing : howdy 3
Echoing : howdy 4
Echoing : howdy 5
Echoing : howdy 6
Echoing : howdy 7
Echoing : howdy 8
Echoing : howdy 9
Echoing : END

客户端

howdy 0
howdy 1
howdy 2
howdy 3
howdy 4
howdy 5
howdy 6
howdy 7
howdy 8
howdy 9
END

2.核心类分析

(1)通道(SelectableChannel)

 通道Channel继承体系如下,其中ServerSocketChannel和SocketChannel都继承自SelectableChannel。

  • SelectableChannel通道可以通过Selector实现多路复用(multiplexed)。
  • 通道通过register(Selector,int,Object)方法注册到Selector中,并返回SelectorKey(代表注册到Selector上的注册信息)。
  • 在一个Selector中,同一个通道只能注册一份;是否可以注册到多个Selector中,由程序调用isRegistered()方法决定。
  • SelectableChannel通道是线程安全的。
  • SelectableChannel包含阻塞和非阻塞两种模式,只有非阻塞时才可以注册到Selector中。

ServerSocketChannel(A selectable channel for stream-oriented listening sockets.),用于监听Socket的基于流的可选通道。

SocketChannel(A selectable channel for stream-oriented connecting sockets.),用于连接Socket的基于流额可选通道。

(2)选择器(Selector)

Selector是SelectableChannel的多路复选器,该类包含以下方法。

  • 通过open()方法创建Selector
  • 包含三种SelectorKey Set:所有注册的SelectorKey、被选的SelectorKey(通道发生事件)、被取消的SelectorKey(不可直接访问)
  • 每次select()操作,都会从被选的SelectorKey集合中删除或新增,清楚被取消的SelectorKey中的SelectorKey

(3)选择建(SelectorKey)

选择键封装了特定的通道特定的选择器的注册关系。选择键对象被SelectableChannel.register()返回并提供一个表示这种注册关系的标记。选择键包含了两个比特集(以整数的形式进行编码),指示了该注册关系所关心的通道操作,以及通道已经准备好的操作。包括读、写、连接和接收操作,如下:

 public static final int OP_READ = 1 << 0;

public static final int OP_WRITE = 1 << 2;

public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;

public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

3.Reactor设计模式

基于Selector的多路复用IO,机制是采用Reactor设计模式,将一个或多个客户的服务请求分离(demultiplex)和事件分发器 (dispatch)给应用程序(I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor),即通过Selector阻塞等待事件发生,然后再分发给相应的处理器接口。详情可以参考该篇文章或更多的资料。

摘自链接文章中的一幅图如下:

  • Reactor是调度中心,包含select()阻塞,等待事件发生,并分发不同的业务处理。
  • 客户端请求连接时,select()接收到事件后,会调acceptor,创建连接并与客户端交互。
  • 客户端写数据给服务端时,select()接收到事件后,调read操作,读取客户端数据,可以采用线程池对与客户端交互,对数据进行处理。
  • 服务端可也以发生数据给客户端。

4.总结

1. SelectableChannel(ServerSocketChannel和SocketChannel)可以注册到Selector中,并用选择键(SelectorKey)进行分装

2. SelectorKey中包含选择器感兴趣的事件(读、写、连接和接收)

3. Selector中select()方法阻塞,直到注册通道有事件发生,可以一个线程监控多个客户端,实现多路复用

4. 基于Selector的多路复用采用Reactor设计模式,使得选择器与业务处理进行分离。

5. Netty是异步基于事件的应用框架,其实现是基于Java NIO的,并对其进行了优化,可以进一步学习。

5. 参考

《Thinking in Enterprise Java》

Java NIO系列教程(六) 多路复用器Selector

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