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zookeeper实现动态感知服务器上下线

ゞ .邓澎波 2019-02-27 14:35:00 阅读数:421 评论数:0 点赞数:0 收藏数:0

在实际的生产环境中我们一般都是集群环境部署的,同一个程序我们会部署在相同的几台服务器中,这时我们可以通过负载均衡服务器去调度,但是我们并不能很快速的获知哪台服务器挂掉了,这时我们就可以使用zookeeper来解决这个问题。

zookeeper的动态感知

动态感知其实利用的就是zookeeper的watch功能,我们先来看下常规的负载均衡服务器的结构
在这里插入图片描述
再来看下我们用zookeeper实现的结构
在这里插入图片描述

文字描述:

1.感知上线

当服务器启动的时候通过程序知道后会同时在zookeeper的servers节点下创建一个新的短暂有序节点来存储当前服务器的信息。客户端通过对servers节点的watch可以立马知道有新的服务器上线了

2.感知下线

当我们有个服务器下线后,对应的servers下的短暂有序节点会被删除,此时watch servers节点的客户端也能立马知道哪个服务器下线了,能够及时将访问列表中对应的服务器信息移除,从而实现及时感知服务器的变化。

代码实现

服务器端代码

package com.dpb.dynamic;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
/**
* 服务器端代码
* @author dengp
*
*/
public class DistributedServer {
private static final String connectString = "192.168.88.121:2181,192.168.88.122:2181,192.168.88.123:2181";
private static final int sessionTimeout = 2000;
private static final String parentNode = "/servers";
private ZooKeeper zk = null;
/**
* 创建到zk的客户端连接
*
* @throws Exception
*/
public void getConnect() throws Exception {
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// 收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑)
System.out.println(event.getType() + "---" + event.getPath());
try {
zk.getChildren("/", true);
} catch (Exception e) {
}
}
});
}
/**
* 向zk集群注册服务器信息
*
* @param hostname
* @throws Exception
*/
public void registerServer(String hostname) throws Exception {
String create = zk.create(parentNode + "/server", hostname.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println(hostname + "is online.." + create);
}
/**
* 业务功能
*
* @throws InterruptedException
*/
public void handleBussiness(String hostname) throws InterruptedException {
System.out.println(hostname + "start working.....");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 获取zk连接
DistributedServer server = new DistributedServer();
server.getConnect();
// 利用zk连接注册服务器信息
server.registerServer(args[0]);
// 启动业务功能
server.handleBussiness(args[0]);
}
}

客户端代码

package com.dpb.dynamic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
/**
* 客户端:通过zookeeper获取服务器地址
* @author 波波烤鸭
*
*/
public class DistributedClient {
private static final String connectString = "192.168.88.121:2181,192.168.88.122:2181,192.168.88.123:2181";
private static final int sessionTimeout = 2000;
private static final String parentNode = "/servers";
// 注意:加volatile的意义何在?
private volatile List<String> serverList;
private ZooKeeper zk = null;
/**
* 创建到zk的客户端连接
*
* @throws Exception
*/
public void getConnect() throws Exception {
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// 收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑)
try {
//重新更新服务器列表,并且注册了监听
getServerList();
} catch (Exception e) {
}
}
});
}
/**
* 获取服务器信息列表
*
* @throws Exception
*/
public void getServerList() throws Exception {
// 获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
List<String> children = zk.getChildren(parentNode, true);
// 先创建一个局部的list来存服务器信息
List<String> servers = new ArrayList<String>();
for (String child : children) {
// child只是子节点的节点名
byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child, false, null);
servers.add(new String(data));
}
// 把servers赋值给成员变量serverList,已提供给各业务线程使用
serverList = servers;
//打印服务器列表
System.out.println(serverList);
}
/**
* 业务功能
*
* @throws InterruptedException
*/
public void handleBussiness() throws InterruptedException {
System.out.println("client start working.....");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 获取zk连接
DistributedClient client = new DistributedClient();
client.getConnect();
// 获取servers的子节点信息(并监听),从中获取服务器信息列表
client.getServerList();
// 业务线程启动
client.handleBussiness();
}
}

测试

1.在zookeeper中的/下创建一个servers永久节点

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /servers servers
Created /servers

1.启动三个服务器

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
再启动另外两个
在这里插入图片描述

3.启动一个客户端

在这里插入图片描述

4.关闭一个服务器然后在新开一个服务器观察

关掉server01后客户端立马打印如下信息
在这里插入图片描述
更新了服务器列表,移除了server01
再开启一个server04服务器查看
在这里插入图片描述
客户端获取到了刚刚上线的服务器。
ok~本文到此结束。

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本文为[ゞ .邓澎波]所创,转载请带上原文链接,感谢
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