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几分钟搞定redis存储session共享——设计实现

学习中的苦与乐 2019-01-29 11:23:00 阅读数:297 评论数:0 点赞数:0 收藏数:0

前面我们写过C#在redis中存储常用的5种数据类型demo,没看过的可以点击电梯直达:https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10267804.html

我们上一篇说到Windows7系统中使用nginx部署服务器集群:https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10308720.html

部署完成后我们对于session的共享没有完成,之前小编想做一个session服务器做共享,然后看到评论AjuPrince三当家的方法,我决定使用第三方缓存(redis)

解决session共享问题。通过查询资料整理如下设计:


  • Session的实现原理
  • Session共享实现
  • Redis存储session的需要考虑问题
  • demo演示

 Session的实现原理:

  1. 服务端首先查找对应的cookie的值(sessionid)。
  2. 根据sessionid,从服务器端session存储中获取对应id的session数据,进行返回。
  3. 如果找不到sessionid,服务器端就创建session,生成sessionid对应的cookie,写入到响应头中。

 Session共享实现:

传统的session由服务器端生成并存储,当应用进行分布式集群部署的时候,如何保证不同服务器上session信息能够共享呢?

两种实现方式:

  1. session集中存储(redis,memcached,hbase等)。
  2. 不同服务器上session数据进行复制,两种方式的优缺点,大家应该一目了然。

基于session集中存储的实现方案:

  • 新增Filter,拦截请求,包装HttpServletRequest
  • 改写getSession方法,从session存储中获取session数据,返回自定义的HttpSession实现
  • 在生成新Session后,写入sessionid到cookie中

Redis存储session的需要考虑问题:

  1. session数据如何在Redis中存储?
  2. session属性变更何时触发存储?

实现:

考虑到session中数据类似map的结构,采用redis中hash存储session数据比较合适,如果使用单个value存储session数据,不加锁的情况下,就会存在session覆盖的问题,因此使用hash存储session,每次只保存本次变更session属性的数据,避免了锁处理,性能更好。

如果每改一个session的属性就触发存储,在变更较多session属性时会触发多次redis写操作,对性能也会有影响,我们是在每次请求处理完后,做一次session的写入,并且之写入变更过的属性。

如果本次没有做session的更改, 是不会做redis写入的,仅当没有变更的session超过一个时间阀值(不变更session刷新过期时间的阀值),就会触发session保存,以便session能够延长有效期。


demo演示:

我们还是使用上传的demo进行稍加修改:

不用说,我们首先启动redis,不知道的可以点击电梯直达:https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10267804.html

然后代码如下:

using ServiceStack.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace RedisApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//建立Redis客户端类,构造函数(安装Redis服务器的服务器ip,端口号)
RedisClient client = new RedisClient("192.168.0.43", 6379); //链接Redis服务器
client.FlushAll(); //命令用于清空整个Redis服务器的数据(删除所有数据库的所有密钥)。
//-----------------将数据存入Redis-----------------
//SetEntryInHash(hashid,key,value) hashid是唯一标识符
client.SetEntryInHash("HashID", "Name", "张三");
client.SetEntryInHash("HashID", "Age", "24");
client.SetEntryInHash("HashID", "Sex", "");
client.SetEntryInHash("HashID", "Address", "上海市XX号XX室");
client.SetEntryInHash("HashID2", "Name", "张三");
client.SetEntryInHash("HashID2", "Age", "24");
client.SetEntryInHash("HashID2", "Sex", "");
client.SetEntryInHash("HashID2", "Address", "上海市XX号XX室");
//-----------------读取存入的数据-----------------
List<string> HaskKey = client.GetHashKeys("HashID");
foreach (string key in HaskKey)
{
Console.WriteLine("HashID--Key:{0}", key);
}
List<string> HaskKey2 = client.GetHashKeys("HashID2");
foreach (string key in HaskKey2)
{
Console.WriteLine("HashID2--Key:{0}", key);
}
//-----------------删除对象-----------------
//client.RemoveEntryFromHash("HashID", "Name");
 }
}
}

我们获取指定的key,运行效果图如下:

 

这样就完成redis存储和session共享的问题了,避免iis的session不共享和覆盖问题。

再次感谢AjuPrince三当家的思路。

有不同的解决方案可以在评论区套路套路。

 

版权声明
本文为[学习中的苦与乐]所创,转载请带上原文链接,感谢
https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10333233.html

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